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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/25(月) 15 23 00.60 終了時間:2008/02/26(火) 17 46 15.48 信長の野望・戦国群雄伝のシステムを継承しつつ、東北と九州が復活した。 合戦より文化を重視するシステムとなっており、COM大名もあまり合戦を仕掛けなくなった。 SFCにもほぼ同じ仕様で移植されている。(元はPC) 全国統一すればED。 いまどきの信長みたいに「同盟国があっても全国統一でおk」なんてゆとり仕様はないぞ! 同盟国も最後は裏切って倒してしまえ! 新システム 行動力の回復量 配下武将の能力に関係なく、城主の政治力ぶんだけ回復するようになった。 これにより、戦闘は高いが政治が低すぎる武将も普通に使えるようになった。 戦国群雄伝みたいに大名、城主が行動力が20以上無いと戦争に出られず無条件で敗北、という仕様も無くなった。 技術度 石高、商業価値等と同じく、国のパラメータの一つ。 250以上で鉄砲、500以上で鉄甲船(海がある国のみ)の製作が可能になる。 鉄砲は商人から買うよりも安くつく。 金山採掘 序盤は行動力消費がもったいなくて、終盤では収入額が少なくてあんまり使えない。 中盤以降、開発も終わってやることがない国で細々と採掘してればいい。 金山がない国もある。 兵忠 訓練度と並ぶ、合戦時に大事なパラメータ。 兵忠が低いと合戦のとき兵士が減っていってしまう。 共同及び援軍(篭城戦のみ) 自国以外の国に援軍を頼み、2国の軍隊で攻め込むことが可能になった。 戦闘時は城外戦か篭城戦を選ぶ方式になり、敵軍よりも多い兵力で攻め込むと篭城されて苦戦するが、 共同軍は自国兵士数に数えられないため、大兵力での城外戦に持ち込みやすくなっている。 茶会 茶器を所持しているときに行い、文化と教養を上げることができる。 茶器は一等~十等まであり、価値が高い茶器ほど有効。 合戦方式 基本は夜間の奇襲。戦闘力の高い武将で夜間になったら敵に近づき、隣接されたら奇襲→一歩下がる→隣接されたら奇襲 の繰り返しで楽に敵を減らせる。 今作では鉄砲が異常な強さを誇り、歩兵で鉄砲隊を倒すには3倍ほどの兵力が必要。 かといって大兵力で攻め込むと篭城され、大損害をこうむってしまう。 どのようにして敵鉄砲隊の戦力を削るかが課題となる。 一番手っ取り早いのが騎馬隊による突撃。鉄砲隊の直接攻撃は非常に弱い。 海での合戦で使える鉄甲船は非常に強力。特に瀬戸内海で猛威を振るう。 相手に使われると脅威以外の何者でもないので開発される前に倒したい。 主2 シナリオ2 織田家 信長包囲網のシナリオでプレイ。 織田家は最初からやたら有能な家臣が揃っているし、領地も5国ある状態なので、 各国から兵を集めてガンガン攻めていけます。半兵衛は開始後すぐに美濃で仕官だった 気がするが、中盤まではひたすら半兵衛にまかせて国取り。半兵衛と同程度の戦闘能力の 武将は西側侵攻では現れないため、ひたすら野戦で打ち破っていきます。 その間政治の高い武将で各国の内政をしました(後から思えば、内政やりすぎた) 攻め込む前に必ず忍者で敵国の様子を調べ、同数の兵で攻める。 かならず野戦になるため、テンポよく進みます。 特に問題なくどんどん制圧していき、終盤には真田昌幸&幸村親子げっと。 二人とも戦闘がトップクラスの上、昌幸は政治も高いので、即1軍入り。 伊達政宗も元服するが、この頃には能力的に微妙なので、そのまま陸奥で待機してもらいます。 統一まであと4国というところで、森蘭丸が加わったので本能寺の変発生。 まさかの昌幸独立で、かき集めたスター軍団がごっそり連れていかれて窮地に/(^o^)\ 各地で武将の忠誠が悲惨なくらい下がっているので、お金で買収しつつ、 陸奥でベンチ入りしていた政宗を起用。 スター軍団は手ごわすぎて同数で攻めても勝てないので、調略を駆使してこちらに加えていきます。(お金や茶器を湯水のように流し込んで寝返りを促す) どうあっても脅迫に屈しない昌幸を残念ながら攻め落とす。このとき捕獲しなかったため 幸村も自害してしまったorz 気を取り直して天下統一を目指す。明智を近隣からかき集めた武将達で討ち取った後、 徳川との同盟を破棄。 帰ってきたスター達の奮闘により、家康も敢え無くお縄につきました。 こうして羽柴秀吉は天下を統一し、幕府を開いたのでした。 (織田時代に征夷大将軍は断ったはずなんだが・・・) 序盤はひたすら半兵衛だより。半兵衛の鉄砲隊で敵を壊滅状態に追い込むが、 鉄砲は足が遅いので勝家の騎馬隊でサポート 統一まで残り4国というところで本能寺の変が 織田家の跡継ぎを決めます。中央2国は明智領に 史実通り?秀吉に継がせてみる 各地で城主が独立&武将が浪人しまくる 侵攻の拠点だった真田昌幸の相模が独立したため、 集めていたスター軍団がまるごと持っていかれた/(^o^)\ 旧主の敵討ち。光秀討ち取ったり! 明智は3国に勢力拡大していたので、かなり後回しになりました 最後の決戦。最大兵力で岡崎城になだれ込む 最後まで半兵衛は頼りになります。っていうか長生きだね! 全国統一 主5 シナリオ2 大友家(破産)→足利家 戦国群雄伝とはかなり勝手が違ったため、最初は戸惑いましたが新鮮な気持ちでプレイできました。 茶器?んなもん群雄伝にないからイラナイヨ、てな感じで進めていったのですが、 金で武将の忠誠度を上げようとすると500~1000金もかかるのです。群雄伝は200だったのに(ヽ ω`) 最初は名門大友家で始めたのですが、程なくして破産宣告。 次に足利家で始め、商売に専念して金を稼ぎます。 茶会も茶器回しも一度も行いませんでした。何のための新システムなのやら。 そうこうしてるうちに信長が脅迫してきました。捕らえて配下にします。 その後も懲りない信長が脅迫してくれるので、人材には困りませんでした。 シナリオ名は信長包囲網なのに、各国大名達がほとんど合戦を仕掛けないため、 義昭は自らの手で信長と家康を倒したのでした。お前ら少しは働け! 全国統一し、ようやく足利将軍の地位を取り戻しました。・・・が ( ゚ ω゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・ .。
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ダウンロードコンテンツ 人気コミック2作品の顔武将グラフィック配信決定(公式サイト詳細)。『信長の野望・創造 with パワーアップキット』ご購入後のお楽しみとして、人気コミック2作の登場人物たちがゲームに登場。配信日以降、コラボ作品の武将顔グラフィックをゲーム中で使用できるようになります。 センゴク→「仙石権兵衛」「柴田勝家」「武田勝頼」の顔CGを使用可能にヤングマガジン『センゴク一統記』第二弾タイアップコンテンツ武将データ配信配信武将:仙石権兵衛 / 柴田勝家 / 武田勝頼 センゴク→仙石、羽柴秀吉などの顔グラが使用可能にヤングマガジン『センゴク一統記』×「信長の野望 -創造- withPK」コラボ配信武将:仙石権兵衛/織田信長/武田信玄/山県昌景/馬場信春/羽柴秀吉/徳川家康/石田三成/今川義元/上杉謙信/本願寺顕如/黒田官兵衛/竹中半兵衛/明智光秀/柴田勝家/長宗我部元親/雑賀孫市(鈴木重秀)/お市 ドリフターズ→作中登場の島津豊久、織田信長などの武将が使用可能にヤングキングアワーズで連載中の漫画作品『ドリフターズ』×「信長の野望 -創造- withPK」コラボ配信武将:島津豊久/織田信長/那須与一「登録武将編集」に特典武将として追加され、ゲーム内のシナリオに登場させることができます。 配信武将能力値と既存の登場武将との比較表 姓名 統率 武勇 知略 政治 合計 主義 士道 戦法 成長型 島津豊久(ドリフ) 78 97 72 30 277 創造 名 死兵 島津義弘型 織田信長(ドリフ) 97 82 100 90 369 創造 利 詭計百出 梟雄型 那須与一 75 89 80 64 308 中道 道 狙撃 鈴木重秀型 島津豊久 66(-12) 87(-10) 56(-16) 38(+8) 247(-30) 創造 名 釣り野伏 捨て奸型 織田信長 99(+2) 87(+5) 94(-6) 100(+10) 380(+11) 創造 創造 三段撃ち 織田信長型 週刊ファミ通タイアップ 週刊ファミ通2014年12月25日号(2013年12月11日(木)発売号)の付録。 武将データ お勝の方 珠
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今日 - 合計 - 信長の野望 for ワンダースワンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分34秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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無印版Face Editorを強引に使う方法 Nobu14 Face Editor 信長の野望・創造 改造スレ 9 235氏 1.無印版Face Editorを用いて各画像サイズを作成する 無印版信長の野望・創造をもっていない人は以下のフォルダを作成する Program Files(x86)/Tecmokoei/nobu14/RES/ 次に Program Files(x86)/steam/steamapp/common/Nobunaga s Ambition Souzou with Power Up Kit/RES にあるres_grp.binを上で作成したフォルダにコピーする 下記の使い方を参照し、画像を作成する 元々Face Editorを無印で使っていた人はこのステップをスキップ可能 2.無印版Face Editorで作成した画像をbmpデータとして取得する ファイル編集を選択し、顔CG Lを選択、先ほど作成した画像を右クリック(およそ1089番あたり?) 選択した画像を展開を選択、フォルダを指定し展開を押下する 一通り各画像サイズを取得したらFace Editorを終了する 3.Program Files(x86)/Tecmokoei/nobu14/RES/res_grp.binを一旦リネームなりして退避しておく Program Files(x86)/steam/steamapp/common/Nobunaga s Ambition Souzou with Power Up Kit/RES_PK にあるres_grp.binをProgram Files(x86)/Tecmokoei/nobu14/RES/にコピーする 4.Face Editorを起動し、ファイル編集を選択する 編集したい画像サイズを選択する、但し表記と内容が多少異なる 画像の青い箇所→240x240 顔CG L→422x600 顔CG LL→204x120 顔CG M→96x82 顔CG S→48x48 5.編集したい画像を右クリックし選択した画像に割り当てを選択、2で作成した画像を割り当てていく (多分、上書き設定しかできない?) 6.最後にファイル保存、Face Editorを終了し、変更されたres_grp.binを元のフォルダに戻す Program Files(x86)/steam/steamapp/common/Nobunaga s Ambition Souzou with Power Up Kit/RES_PK v1.06対応版 Nobu14 Face Editor 信長の野望・創造 改造スレ 5 730氏 使い方 1.Nobu14 Face Editorを起動する 2.顔CG編集にて編集したい顔を選択する(新規で作成したい場合はMY武将) 3.各種画像サイズの黒マスから右クリックで画像を取り込む (M,S,SS画像はLL,L画像から作成する事が可能、またマウスホイールでBOXが拡大・縮小) BOXサイズ保存は縮小画像作成時に ↑キー BOXの縮小 ↓キー BOXの拡大 ←キー BOXの保存 →キー BOXのリセット 4.登録武将編集にて作成済みの新武将の画像を右クリックし、先ほど登録した武将画像を反映させる 5.ファイル保存して終了
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『信長の野望』をプレイしたことがない・動画をこれから見始めようと考えてるレベルの人向けのFAQを目指しています。 はじめてこのwikiに来た方へ 超基礎知識 戦国時代編戦国時代って何? 戦国時代を扱ったゲームって、どんなのがあるの? 戦国時代の人って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 戦国武将について書かれた本を読みたいんだけど、どうしたらいい? じゃあ、手軽に読める漫画だったらどんなのがオススメ? 基礎知識 ゲーム『信長の野望』編『信長の野望』ってなに? どんな内容なの? 政略パートではどんなことしてるの? 進行パートではどんなことをしているの? 戦争パートではどんなことをしているの? ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「~に就任しました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? ステータスの見方について教えてください。 『特技』『兵法』ってなんですか? 敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? 『三国志』と違う点を教えてください。 『革新』について教えてください。 基礎知識 ニコニコ動画の『信長の野望』編どうやって『信長の野望』の動画を探せばいい? なんで『革新』の動画がこんなに多いの? カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 アニメキャラを差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? その他専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない コメント欄 はじめてこのwikiに来た方へ ようこそいらっしゃいました。歴史戦略ゲーwikiの皆が新しい仲間を歓迎します。 [部分編集] 超基礎知識 戦国時代編 戦国時代って何? 日本における 戦国時代 は、今からおよそ400~500年ほど前、各地の大名や武将が勢力を争った時代です。 激動の時代を生きた人々の姿は、ゲーム・大河ドラマ・小説・漫画などで取り上げられています。 おおざっぱな流れをいうと(細かく言うとキリがないのですが、わかりやすいよう「有名なイメージ」を優先させています)、 「応仁の乱」(1467~1477年)などで室町幕府の権威が失われ、大名たちが勢力を伸ばす。 北条早雲が伊豆を平定(1493年)、斎藤道三が美濃を奪う(1542年)など、実力本位の「下克上」の時代になる。 武田信玄と上杉謙信が信濃をめぐって争い、「川中島の合戦」(1553~1564年)を戦う。 若き織田信長が「桶狭間の戦い」(1560年)で名を上げる。 「本能寺の変」(1582年)で織田信長が明智光秀に殺される。 信長のあとを継いだ豊臣秀吉が全国の大名を従わせ、日本を統一する(1590年)。 秀吉の死後、最大の実力者となった徳川家康が、「関ヶ原の合戦」(1600年)で石田三成たちの反対勢力を破る。 徳川家康が征夷大将軍に任命され、「江戸幕府」を開く(1603年)。 「大坂冬の陣・夏の陣」(1614~1615年)で豊臣家が滅ぼされ、以後300年続く徳川の天下となる。 一般的なドラマ・漫画やゲームなどでは、約100~150年ほど続いた「戦国時代」の後半、 だいたい1540年くらい(信玄・謙信の活躍した時代)から1615年(大坂の陣)までが ひとまとまりの「戦国」イメージで捉えられているようです。 戦国時代を扱ったゲームって、どんなのがあるの? プレイヤーが大名として国を運営し、他国と戦って領土を広げる作品を「戦略シミュレーションゲーム」といいます。 コーエーの『信長の野望』がこれに当たります。 同じコーエーから出ている『太閤立志伝』は、「戦略シミュレーションゲーム」の性格も持っていますが、 同時にプレイヤーが武将になって日本中を歩いたり人と会ったりして人生を送る ロールプレイングゲームのような性格をあわせもちます。 『信長の野望Online』のようなオンラインゲームもありますが、ロールプレイングゲームに近いです。 このwikiがおかれている「歴史戦略ゲーム」とは違うものとして考えられています。 戦国武将をモデルにしたキャラが群がる敵を粉砕する、アクションゲームも人気です。 『戦国無双』『戦国BASARA』などですが、描かれている世界やキャラは かなりオリジナルの要素も加えて面白くしているので、「実際の歴史」からは大きく違うものになっています。 これも、「歴史戦略ゲーム」とは違うものとして考えられています。 戦国時代の人って、何で呼ばれ方が安定しないの?名前を複数持っているの? 戦国時代(というより江戸時代まで)の日本では、一人の人物が複数の名前を持つことが普通であり、またなんらかのきっかけ(出世や身分の変化、政治的な正当性の主張、縁起かつぎなど)によってしばしば名前を変えました。 戦国武将(武家の男性)たちは、次のように機能の異なる何種類かの「名前」(呼び名)を持っていたことになります。 幼少時の名前=幼名 子供のときに名乗る名前です。伊達政宗の「梵天丸」、織田信長の「吉法師」、徳川家康の「竹千代」などが有名です。 正式の名前=諱(いみな) 織田「信長」、毛利「元就」など、元服(成人)後に名乗る「正式の」名前です。親や主君以外がその人の諱を呼ぶのは無礼なことと考えられていました。また、主君から家臣に諱の一字を与えること(偏諱)があり、これは名誉なこと、主従関係を強固にするものと考えられていました。 正式の官職 朝廷から官職を得た人物は、その官職の名で呼ばれることがあります。信長に仕えていた頃の羽柴(豊臣)秀吉は「筑前守」に任命されたので「羽柴筑前」と呼ばれます。官職と言っても朝廷の権力が失われているために名目的なもので、実際の領地などとはかならずしも関係がありません。 普段つかう名前=通称、仮名(けみょう) 諱を呼ぶかわりに使う、普段の名前です。服部「半蔵」正成、前田「慶次郎(慶次)」利益などが知られています。 官職にあやかった通称=受領名、官途名 とてもややこしいですが、朝廷から正式に任命されていなくても「官職ふうの通称」を名乗ることがあります。松永「弾正」久秀、馬場「美濃守」信春、島「左近」清興などがこれにあたります。「○兵衛」「○右衛門」などもこのバリエーションです。 僧侶としての名前=法名 出家して僧になったときにつける名前です。武田「信玄」、上杉「謙信」、斎藤「道三」が有名です。 このほか、号(織田「有楽斎」)、洗礼名(伊東「マンショ」)を持つこともあります。 小説・漫画やドラマでは、歴史的な「正確さ」には多少目をつぶって、よく知られている名前で登場人物を呼ぶことも多いようです。また、人物どうしの親しさを表現するために、通称や幼名を効果的に使うこともあります。 なお、武家の女性の場合は、実名をみだりに呼ぶことが男性以上にはばかられたため、「通称」や「称号」で呼ばれました。実名が記録に残されていない女性も少なくなく、法名(戒名)で呼ばれたり、実家の苗字をとって「○○氏」で呼ばれたりすることもあります。小説・ドラマなどでは実名不明の女性の名を創作することもあり、たとえば武田信玄の側室「諏訪御料人」のことを新田次郎は「湖衣姫」、井上靖は「由布姫」と描いていますが、これはフィクションです。 戦国武将について書かれた本を読みたいんだけど、どうしたらいい? いくらでも候補はありますが、これに関しては好みの問題が大きく影響してきますので差し控えさせていただきます。 まずは自分で本屋や図書館などに行き、面白そうだと思ったものを探してみてはいかがでしょうか? ニコニコ動画には、ブックガイドというべき動画(戦国時代が舞台の小説・漫画紹介)もありますので、これを参考にするのもいいでしょう。 じゃあ、手軽に読める漫画だったらどんなのがオススメ? あくまでエンターテイメントとして読むなら『花の慶次』などでしょうか。戦国末期の豊臣の栄光が描かれています。原作が歴史小説のためそれなりに時代考証はあっているはずですが、漫画としての演出が強いため鵜呑みにはしないでください。ただし、信長の野望自体はこの漫画および原作にかなり影響されています。 最近の作品ならば『センゴク』『へうげもの』など週刊誌に連載されているのが読みやすいかと思います。 [部分編集] 基礎知識 ゲーム『信長の野望』編 『信長の野望』ってなに? 『信長の野望』は、光栄(コーエー)が発売している、日本の戦国時代を舞台にしたシミュレーションゲームのタイトルです。 1983年に初代『信長の野望』が発売されてから四半世紀、メインの作品は2009年9月発売の『天道』で13作を数えるという長寿シリーズです。 もう少し詳しくは本wiki内の「 信長の野望 」をご覧ください。 どんな内容なの? 基本的に群雄のうちの一人を担当し、他の群雄との戦争に勝利して全国を統一するのが目的となっています。 ゲームの進行上、政略パートと進行パートと戦争パートに分かれていることが多く、政略パートの行動により進行パートに様々な影響を与えます。 ただし、ニコニコ動画で最も投稿数の多い『革新』についてはいろいろ異なる部分があるので、あとで詳しく説明します。 政略パートではどんなことしてるの? 領地の内政を整えて秋の収穫と各季節ごとの税収を増やしたり、どこの勢力にも属していない人物や敵勢力に属している武将を味方に引き込んだり、兵士を募集して自軍の戦力を拡大しています。 ときどき、敵勢力に対して計略を仕掛けて進行パートで自軍が有利になるように仕向けたりもします。 戦争を仕掛けるために兵を動かすのも、このパートです。 進行パートではどんなことをしているの? 政略パートで入力した内容を実行しています。遠くにいる人材を拾いに行ったり、軍隊が移動したりしてます。 また、敵領地に攻め込む、敵から攻め込まれる、あるいは敵と遭遇すると戦争パートに移ります。 ただし、シリーズによっては進行パートと戦争パートが区別されていない作品もあります。 戦争パートではどんなことをしているの? 他勢力との戦争です。武将固有の戦法や、兵種に依存する攻撃、あらかじめ仕掛けておいた罠などを使って戦います。 敵部隊を全滅/撤退させるか、特定の拠点を陥落/防衛すれば勝利です。平地での野戦と城での攻城/防衛戦で異なるシステムをとっている作品も存在します。 ときどき君主が「~を名乗るぞ!」とか「~に就任しました」などというメッセージが入って「(君主名)が~になりました」などというメッセージが入るのですが、いったいどのような効果があるのですか? 君主が出世したということです。 出世すると率いる兵士の数を増やす官職や、ステータスアップの効果を持つ官職を部下の武将に与えることができます。 また、外交でも官位が高い方がいろいろと有利になります。 基本的に一定の条件を満たさない限り出世することはありません。 信長の野望では主に朝廷や幕府に献金をすることで官位や役職をもらうことができます。 ステータスの見方について教えてください。 信長の野望ではそれぞれの武将の能力は複数のパラメータで表され、作品によってはそれに依存しない『特技』『兵法』『兵種』などが設定されています。 パラメータについては以下のような意味があります。 統率 部隊をどれだけうまく率いることができるかを表しています。 戦争においてこの値が高い武将が部隊の隊長になると部隊の攻撃力防御力が高くなります。 内政ではこの値が高いほど一度の徴兵で集まる兵士の数が多くなります。また、城壁などの修理も早く終わります。 史実で軍師として有名な武将など、統率が高くても武力が低い武将もいます。 作品によっては、「戦闘」(または「采配」)として武力と一まとめにされている場合もあります。 武力 武将個人での強さを表しています。 戦争においてこの値が高いほど『兵法』の威力も高くなります。 内政においてはこの値が高いほど一度の訓練での士気の上昇度が上がります。 統率がない作品においてはこの値が統率の代わりに使われることもあります。 剣豪など、武力が高くても統率が低い武将もいます。 作品によっては、「戦闘」(または「采配」)として統率と一まとめにされている場合もあります。 知力 武将の頭の良さを表しています。 戦争においてはこの値が高いほど策略や知略系兵法・知略系特技が成功しやすくなり、また、逆に敵のそれを防ぐ確率が上がります。 内政においては信望を上げるのに役立ったり、策略の成功失敗の判断の正解率に関係してきます。 政治がない作品においてはこの値が政治の代わりに使われることもあります。 なお、史実で謀略の功績のみ有名な武将や軍師系の武将など、頭がよくても政治オンチな武将もいます。 政治 政治にどれだけ通じているかを表しています。戦争にはあまり関係ありません。 内政においてはこの値が高いほど一度の内政で高い効果が望めます。 また、作品によっては武将を登用や他勢力との交渉など、外交の場面でもこの値が関係してきます。 教養 それほど登場作品の多くないパラメータです。文化・風流や朝廷の式事にどれだけ通じているかを表します。 茶会を開いたときの効果や、外交・商談などの交渉系コマンドの成功率に影響します。 茶人や歌人として著名な武将や僧侶系の武将において高くなる傾向があります。 魅力 武将がどれだけ人を惹きつける力を持っているかを表しています。 戦争においてはこの値はあまり関係ありません。 武将登用などの際にこの値が大きく影響してきます。 野望 マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が大きいと謀反を起こして独立する可能性が高くなります。 また、野望が高い軍団長やCPU大名は、迅速かつ攻撃的な戦略を取る傾向があります。 義理 マスクパラメータ(ステータス画面で表示されない)の作品もあります。 この値が低いと裏切りやすくなり、高いと裏切りにくくなります。キャラ付けにも使われています。 これ以外のパラメータが存在する場合もありますが、とりあえずは以上のことを覚えておけば大丈夫です。 『特技』『兵法』ってなんですか? 武将が持つ特殊技能の事です。 『特技』は持つものに様々な恩恵を与えます。『茶道』『剣豪』などがこれにあたります。 『兵法』は戦争時に発動することで通常より大きなダメージを与えたり、特殊な効果を発生させることができます。兵種に依存するものが多く、自分にあった兵種を選択していないと武将は力を発揮できません。 作品により存在しない場合もあります。 また、アイテムを与えたり、ゲーム内で修行したり戦闘を繰り返すことによって新しい特技や兵法を習得することも可能です。 敵を捕まえたときなどに出る選択はどのような効果があるのですか? 『解放』ならば敵を逃がします。逃がした敵は再度こちらに向かってくることになりますが、勢力の信望が上昇し出世しやすくなります。 『説得』ならば敵武将をこちらに引き込み、新しい部下とします。ただし、成功確率は状態により大きく上下します。 『捕虜』ならば敵を牢屋に入れます。このまま時間をかけて説得を続けても良し、敵勢力から解放のための身代金を分捕るも良し、無償で解放して信望を上げるのも良し、気が変わって処断するもの良しです。 『処断』ならば敵武将を斬り捨てます。処断された武将は死亡扱いとなり、以降ゲームに登場することはありません。あまりやりすぎると新しい武将が仲間に成りにくくなるので注意が必要です。 作品や状態によっては出ない選択肢もあるので注意してください。 『三国志』と違う点を教えてください。 最大の違いは『一騎打ち』のあるなしです。日本の戦国時代の戦争は集団戦に移行しているため、一騎打ちの概念が存在していません。 また、外部勢力の存在も『三国志』との大きな違いです。『三国志』における外部勢力といえばせいぜい後漢皇帝や異民族程度でしたが、『信長の野望』では朝廷・寺社・商人・水軍・忍者などの多様な外部勢力が存在し、それぞれ大名とは独立した勢力となっている場合があります。作品によっては、幕府を開いた大名家も外部勢力としての属性を持つことがあります。 『革新』について教えてください。 2008年現在のシリーズ最新作です。PC版とPS2版が発売されており、傑作の呼び声が高い作品です。 傑作である理由はいろいろありますが、最大の理由は敵が強いことだと思われます。 [部分編集] 基礎知識 ニコニコ動画の『信長の野望』編 どうやって『信長の野望』の動画を探せばいい? タグ検索にて『信長の野望』と入れるのが一番簡単です。 好みの動画が見つかったらその動画をマイリストしましょう。あるいはうp主さんが作っているマイリストのページをブックマークしておくといいでしょう。RSSも利用すればすぐに新作を見つけることができます。 なんで『革新』の動画がこんなに多いの? 進行パートと戦争パートが分かれていない、大規模な合戦が起こりやすい、全国が一枚の巨大マップで表現されている、敵が他の作品と比べて強力になっている、兵法発動ごとに武将のカットインが入るなど『魅せる』のに都合のいい作品に仕上がっているからです。 また、「技術」システムの導入により様々な強化法の選択肢が増え、敵も同様に個性的になっていることも上げられます。 カットやら早送りやらで何をやっているのかわからないんだけど 話を早く先に進めたいのと容量節約のため現在では内政のカットと戦闘時の早送りは一般的になっています。 最近入ってきた人にとっては早すぎるのかもしれません。しかし、たいていの場合、見ていても面白くない部分をカットしているので気にせずに視聴してください。 たくさんありすぎてどれを見ていいか分からない。 相当数ありますので、こればかりは好みなので個人に任せるしかないかと。 ですが信長の野望動画を見始めたばかりだというなら名作(霧雨の野望)などをまず見てみることをお勧めします。 アニメキャラを差し替えたものじゃなくて普通にプレイしてるものとかはないの? 三国志と違い、プレイヤーの地元の武将でプレイするというスタイルが確立されているため登録なしの作品は多数存在しています。この辺は自分で探すことをオススメします。 見る動画を決めるのに参考になる解説とかまとめてるサイトとかないの? はい、まさにこのwikiこそそのサイトです。 動画一覧の表の解説から各シリーズの解説ページに飛ぶことができます。 あるいはリンクの先にある2chのスレに書き込めば喜んで教えてくれる人が大勢いるでしょう。 またはニコニコ大百科の信長の野望の項目も参考になるかもしれません。 信長の野望とは(のぶながのやぼうとは) - ニコニコ大百科 [部分編集] その他 専門用語?とか動画で使われてる単語が分からない そのレベルまで行けばもうこのページにいる必要はありません。 あとはFAQや用語解説でも見ながら _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくり楽しんでいってね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ コメント欄 三国志FAQを改変して作成。かなり手抜きしているので修正いろいろとお願いします。 -- 名無しさん (2008-06-29 02 59 02) お疲れ様です、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2008-06-29 17 10 30) 名前 コメント
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[部分編集] 信長の野望 天翔記 PS版 秋月家の野望 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2267325 使用ゲーム 信長の野望 シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い 投稿時期 2008年02月09日~03月20日(完結) 投稿者名 ^o^ マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicosangokushi/pages/592.html
ここは戦国時代の有名な都市・地名を動画内での状況などと併せて紹介していくページです。 史実の流れや各動画の軌跡を振り返ってみてはどうでしょう。 岩付城(いわつきじょう) 蝦夷(えぞ) 桶狭間(おけはざま) 大坂城(おおさかじょう) 小谷城(おだにじょう) 小田原城(おだわらじょう) 尾張国(おわりのくに) 帰雲城(かえりくもじょう) 春日山城(かすがやまじょう) 清洲城(きよすじょう) 新発田(しばた) 壇ノ浦(だんのうら) 躑躅ヶ崎館(つつじがさきやかた) 土佐国(とさのくに) 鳥取城(とっとりじょう) 中村御所(なかむらごしょ) 美濃国(みののくに) 箕輪城(みのわじょう) 吉田郡山城(よしだこおりやまじょう) 岩付城(いわつきじょう) [部分編集] 1547年、古河公方の牽制の為、扇谷上杉氏の命で太田道真、太田道灌親子によって作られたとされる。 しかし最近の研究によると、古河公方方が造った城らしい。 太田資正の居城だったが、北条氏に奪われる形となった。 流し雛の伝承があり、雛祭りの発祥地とされる。 地理的条件から古河公方、武田氏、北条氏、太田氏がぶつかり合う関東最大の激戦地の一つ。 鍵山雛の野望 +激闘の地 蠣崎、斯波、徳川が何度となくせめぎ合った激戦地。 ここで死んだ将兵は恐らく十数万に上るだろう。 太田道灌の覚醒フラグの一つに「岩槻城の巨城化」がある。 上へ 蝦夷(えぞ) [部分編集] 現在の北海道。 アイヌ民族が住んでいたが、蠣崎氏が渡島半島南部を領有し、強い影響力を持つようになる。 特産物の野望 +始まりの地 特産物解放の夢を持つ、魚介乃類・銘酒濁酒の二人が徳山館の蠣崎氏に仕官する。 教授の野望 +始まりの地 岡崎夢美がちゆり尻拭いから仕方なく蠣崎氏に仕官、統一を目指す破目に。 やる夫の野望 +アッー!! 蠣崎家の子達が色々と問題があった為、やる夫が養子となって統一を目指す。 ただ、一介の饅頭が大名の力を得るには、その代償は余りにも大き過ぎた。 後にやるおは奇策で新天地を目指した為、扱いが疎かになっている。 上へ 桶狭間(おけはざま) [部分編集] 尾張国。現在の愛知県豊明市・名古屋市にある。 1560年、上洛のため(?)西進した今川義元の大軍の本隊を、織田信長はこの地で急襲し義元を討ち取る。 氷精立志伝 +詳細を表示 寡兵の博麗霊夢軍が伊吹萃香軍に奇襲を仕掛けた地。 暗黒大妖精の謀略により萃香本人および周りの将兵は無力化、戦いは霊夢軍の勝利に終わり、チルノは敵将捕縛の功を得た。 上へ 大坂城(おおさかじょう) [部分編集] 摂津国。現在の大阪市にある城。 石山本願寺とほぼ同位置と伝わる。豊臣秀吉により天下一の巨城を目指して築かれたが、次代に落城し豊臣家は滅亡。 後に徳川家によって完全に壊され別の形に建て直された。 豊臣家の盛衰 +孤立の城塞 秀頼母子が守る孤高の城。開始直後に周囲を大改造。摂津国全体を大要塞と化し徳川の猛攻に備えた。 上へ 小谷城(おだにじょう) [部分編集] 近江国(現在の滋賀県)浅井郡にあった堅城。 最終的に、浅井家は織田家に攻められてここで包囲され、1573年に滅亡する。 竹中半兵衛の憂鬱 +因縁の地 本来チュートリアルは、国を富ませるとか兵を集めるとか拠点を作るなど準備をしてこの小谷城を落とす、という流れのはずなのだが、この動画においてはやり直しも含めて5回も落とされた。 上へ 小田原城(おだわらじょう) [部分編集] 相模国(現在の神奈川県)の城。 北条早雲が大森氏から強奪。それ以後5代に渡り、北条氏の政治的拠点となった。3代目北条氏康の代では上杉謙信・武田信玄の進撃を退けた。 1590年に豊臣秀吉が小田原城を落とし、秀吉の国内統一が完了した。 鍵山雛の野望 +小田原城大決戦 徳川対斯波の最初の決戦地。 兵力において大攻勢を仕掛けた斯波が、粘りに粘って徳川の大基地を落とした。 しかし、ドラマというのはここから始まる。 徳川の旗の下において、武勇優れし「波多野四天王」が多大なる活躍を見せつけ、城を奪還した。 上へ 尾張国(おわりのくに) [部分編集] 現在の愛知県西部。 織田信長が統一。清洲城がある。 上へ 帰雲城(かえりくもじょう) [部分編集] 飛騨国白川郷保木脇村(現在の岐阜県大野郡白川村保木脇)の帰雲山にあった、内ヶ島氏の居城。 天正13年(1585年)の天正の大地震で、帰雲山の崩壊(大規模な土砂崩れ、あるいはそれに伴う土石流)に巻き込まれ、 城主や重臣はじめ、城下町や住人たちも全滅するという悲劇が起きた。城がどの地点にあったのかは現在もはっきりしない。 一部では 日本のポンペイ と呼ばれているとかいないとか。 内ヶ島氏が飛騨の鉱山を支配したことから、埋蔵金伝説もあったりする。 合掌造りのある「白川郷」(荻町地区)は、帰雲城の北約5kmにある。 信長の野望・烈風伝では「隠し支城」として登場する。 歴戦ゲープレイ動画的には、 内ヶ島氏理 が登場するたびに言及される。 ダメ君主の野望 +お約束の地 当時の主人公一条兼定が内ヶ島氏理のことを気に入り、一条から内ヶ島に改姓。さらに居城筒井城も帰雲城に改名している。 ちなみに、本物の帰雲城は本編終了後に案の定、山崩れで埋まってしまう。 上へ 春日山城(かすがやまじょう) [部分編集] 15~16世紀初、守護代長尾為景の居城として築かれる。守護上杉顕定を破り、戦国大名の居城となり、整備が進む。 その後上杉謙信・景勝の居城として栄えるが、景勝会津移封に伴い、堀秀治が入城。福島城築城によって廃城となる。 謙信の代には数万人が居住する城下町を抱えていたという。 上へ 清洲城(きよすじょう) [部分編集] 守護代・守護織田家の本拠地。1582年に信長が本能寺に倒れて後、織田信雄が城主となり、大小天守を持つ近世城郭に改修された。 しかし、名古屋城の築城が始まると石垣は転用され、天守を初め主要な建物は名古屋に移された。 上へ 新発田(しばた) [部分編集] 越後北東部の地名。現在の新潟県新発田市。戦国時代には揚北衆のひとり、新発田氏が治めていた。 上杉氏が会津に転封されると「こっち見んな」こと 溝口秀勝 が6万石でこの地に入り、幕末まで溝口氏が治めるところとなった。 難しい字を使っていないのに読みにくい地名の一つ。 動画で新発田城を攻める際に、視聴者の間で今までにやった誤読の披露がされることがある。 「しんはつでん」とか「しんはった」とか「にいほった」とか、けっこうみんな読み間違えているようだ。 上へ 壇ノ浦(だんのうら) [部分編集] 現在の山口、福岡県の間にある関門海峡内。流れが速く現在も難所の一つ。 因みに関門海峡中程に舟島(巌流島)がある。 平安末期、此処で平氏と源義経との戦いがあり、平氏が滅亡している。 小早川の野望 +壇ノ浦トライアングル 伝説によれば以下の通り。 小早川の将、黒田如水の召喚により「うみうし」なる海獣が現れた。 海獣は数万の敵を船ごと飲込み、ほぼ一瞬にして水面下に消えた。 かくてこれより更に徳川の家は傾かん。奢れる者も久しからず、ただ春の夜の夢の如し。 上へ 躑躅ヶ崎館(つつじがさきやかた) [部分編集] 甲斐国(現在の山梨県)にあった館。 武田氏の本拠地。信虎・信玄・勝頼の代まで60年余り使われた。 読みにくい地名の一つ。 上へ 土佐国(とさのくに) [部分編集] 現在の高知県。 一条・長宗我部など「土佐七雄」と称される諸勢力が争っていたが、長宗我部元親が統一。さらに四国統一の足掛かりとする。 「革新」PKにおいて、東土佐は国人、水軍の拠点があるため、天然の要害ともなるが、協定してない状態で一揆が発生すると厄介な状況になることも。 上へ 鳥取城(とっとりじょう) [部分編集] 天下の堅城の一つ。その理由は「誰も力攻めを行わなかったから」 「ドM」こと山中幸盛が2度、吉川元春に2度、豊臣秀吉に2度(この内1度は兵糧攻め)落城させられた。 いつも2度落ちている。 武田氏→山名氏→毛利氏→宮部氏→池田氏と主を転々と変えた。 信長の野望では余り活躍はない。 鍵山雛の野望 +九州の覇者、鳥取に消える。 古明地さとり、ルルーシュ率いる相良家最後の居城。 少数精鋭の徳川家と大軍勢を動員した斯波家が競い合う形で、 相良家君主・さとりと相良が誇る「銃火愚連隊」が守る城を攻め、三つ巴の戦いを展開 最後には徳川家の誇るエース達によって落城する 上へ 中村御所(なかむらごしょ) [部分編集] 土佐国幡多郡(現在の高知県四万十市)を治める土佐一条家の居城。 蓮子とメリーの戦国旅日記 +始まりの地 領主一条兼定の暴政に対し、百姓の吾作らや家老の土居宗珊らの起こした一揆によって占領された。 一揆の際、作戦で機知を見せたマエリベリー・ハーンが新しい領主となる。 ダメ君主の野望 +始まりの地 領主一条兼定がある日目覚めると、家臣団全員があいそをつかして出奔。 代わりに全国各地から追い出されたダメ君主たちが集まり、新たな家臣団を形成する。 鍵山雛の野望 +巨星の墜ちた場所 神綺率いる波多野家10万の籠城した「決死伝説の地」 対抗するは波多野家を追いつめた相良家当主古明地さとり、兵力は九州より30万。そして鍵山雛、徳川家康率いる徳川家、土佐岡豊より10万。 40万対10万、誰もが「徳川と相良、どちらが波多野に引導を渡して波多野の将兵を得るかの競争となる」と思われた。 しかし、波多野が誇る攻撃力の強さをここで視聴者は見ることとなった。 上へ 美濃国(みののくに) [部分編集] 現在の岐阜県南部。 元々土岐家の領国であったが斎藤道三が下剋上で乗っ取った。 霧雨の野望 +弾幕要塞 稲葉山城一帯は異常なまでの鉄砲櫓が立ち並ぶ弾幕要塞と化し、視聴者の度肝を抜く。 が、対武田の防衛戦勝利後は斎藤義龍が言ったように、櫓は取り壊される。 上へ 箕輪城(みのわじょう) [部分編集] 1500年頃、長野尚業によって築かれたと言われ、戦国時代にはあの長野業正の居城となった城。上州攻略を目指す武田信玄の軍勢を7度も追い返したことで有名。 72歳で業正が病没した後は、業盛が継ぐが団結力が崩れ、1566年箕輪城は落城する。しかし滅ぼした武田方も被害も大きく、この戦いだけで兵士を3万5千人程失ったという。 その後、武田→織田(滝川一益)→徳川(井伊直政)と支配が変わり、1598年に直政が高崎に城を移したことで廃城となる。 上へ 吉田郡山城(よしだこおりやまじょう) [部分編集] 安芸国、現在の広島県安芸高田市にあった城。 長らく毛利家代々の居城として使われた。 長宗我部家の野望 +失せ物 当主、長宗我部国親が守っていたが、浦上家の猛攻により重大な危機に追いやられる。 上へ 桶狭間、角が立たないよう改訂させていただきました。 -- 名無しさん (2009-03-21 10 22 37) 様々なドラマが生まれたところも多いからなあ。「ひなやぼ」における中村御所とか。 -- 名無しさん (2010-09-19 15 51 10) 鳥取、岩槻の二カ所を追加しました。影が薄い?気にするな。 -- 名無しさん (2010-10-13 09 14 52) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 信長の野望 ゲームボーイ版2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時28分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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信長の野望・革新 withパワーアップキットの攻略 信長の野望・革新 withパワーアップキットの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 コーエー ゲーム版公式HP Wii 「チャレンジモード」PS2版&Wii版では、Windows版『革新 パワーアップキット』に収録した20本のチャレンジシナリオに加え、北条氏政の「民政家の跡継ぎ」、上杉謙信の「酒が飲みたくて」など新たに6本を追加。 PS2 コーエー PC版公式HP PC 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 信長の野望 革新 with パワーアップキット 完全攻略マニュアル 光栄 信長の野望・革新 コンプリートガイド 上 信長の野望・革新 マニアックス 信長の野望・革新 マスターブック 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略wiki 攻略サイト 実際に使えた私的攻略法 オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 戻る
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国盗り頭脳バトル 信長の野望 コーエー ジャンル 波瀾盤上ストラテジー 発売日 2008年6月26日 価格 5,040円 信長の野望というタイトルなせいで敷居が高く感じられるが、 内容はシンプルなカードゲーム風ボードゲーム。 それぞれコスト、戦闘力、特殊能力、切り札を持っている個性豊かな武将 (どうみても武将じゃないのもたくさんいる)をコスト内で編成し、 複数の敵国とボード上で対戦をする。 武将の能力が結構豊富で編成作業が結構楽しく、 色々なモードで獲得できる名声を使って、ガチャガチャ感覚で武将をゲットでき、 その武将はストーリーをはじめ、どのモードでも戦力関係なく使える。 例えば織田軍なのに伊達家が部下にいたり。 戦闘は簡単な3すくみながらも、特殊能力の存在や例外の存在でバランスも取れている。 更に武将は使い込むほどレベルがあがり、同じコストでも能力等が変化。 これがまた、コストぴったり入れるか、レベルあげでお気に入りを入れるかで悩ませる。